Если вы когда-либо играли в игры серий Call of Duty, Battlefield, Halo 5: Guardians, League of Legends или FIFA, вы знаете кое-что о том, что такое лутбокс и как он влияет на игрока.
Поскольку ограничения, законы, запреты и правила в сфере азартных игр находятся в центре внимания как никогда ранее, лутбоксы вызывают новую волну комментариев и дебатов вокруг их законности, (не)честной или обманчивой деловой практики, схожи ли они с игровой зависимостью, и — самое главное — их влияние на несовершеннолетних потребителей.
Поскольку будущее лутбоксов в индустрии iGaming в настоящее время шатко, в этой статье мы зададим (и ответим!) на такие вопросы, как являются ли лутбоксы азартными играми, будут ли они запрещены, кто вообще запустил лутбоксы и что будет дальше с лутбоксами. Потерпите с нами —
Что такое лутбоксы?
Лутбоксы, также называемые ящиками с лутом, — это тайные коробки, приобретаемые в видеоиграх, то есть виртуальные предметы в играх, содержимое которых не раскрывается заранее и которые можно приобрести за реальные деньги или внутриигровую валюту. Они также считаются продолжением систем случайного выпадения лута, которые были популярны в ранних версиях видеоигр и обычно использовались для «выдачи случайных наград в массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх».
Лутбоксы — это, по сути, развлекательная часть индустрии iGaming, которая приносит многомиллиардный доход.
История лутбоксов: Когда появились лутбоксы и кто их изобрел?
Дилемму о том, кто придумал лутбоксы, можно легко отследить до июня 2004 года, когда появился первый известный случай системы лутбоксов. В то время она была впервые представлена в японской версии MapleStory, боковой прокручивающейся MMORPG; она называлась «Gachapon ticket», каждый такой билет стоил 100 японских йен.
Другой ранний пример видеоигр, содержащих ящики с лутом, относится к 2007 году и китайской игре Zhengtu (free-to-play игра ZT Online), работающей под управлением Zhengtu Network. Большинство игроков из азиатских стран преимущественно используют ПК-баннеры или интернет-кафе, чтобы играть в игры бесплатно, поскольку полноценные игры зачастую слишком дороги для приобретения. По этой причине на этом рынке происходит множество нарушений авторских прав.
В западном регионе лутбоксы появились с запозданием: первым релизом стала игра Team Fortress 2 в сентябре 2010 года. Это произошло в то время, когда Valve ввела возможность зарабатывать случайные «ящики с лутом», для открытия которых требовались купленные ключи. Отдельно в серию FIFA от Electronic Arts (EA) был включен режим FIFA Ultimate Team Mode, позволяющий игрокам использовать цифровые торговые карты для создания команды.
В западном регионе лутбоксы появились с запозданием: первым релизом стала игра Team Fortress 2 в сентябре 2010 года.
В августе 2013 года в Counter-Strike: Global Offensive добавила «оружейные кейсы» в обновлении, свидетельствующем об еще одной упакованной игре с лутбоксами внутри. Несмотря на то, что игра стала доступной для покупки только в мае 2014 года, вслед за Counter-Strike, Battlefield 4 добавила «боевые наборы» в октябре 2013 года. После них в ноябре 2014 года вышла Call of Duty: Advanced Warfare. Игра содержала «дропы снабжения», которые включали случайные предметы с различными вариантами снаряжения персонажей игры, оружие и очки опыта, используемые для кастомизации персонажа.
Само собой разумеется, что развитие лутбоксов имело очень прогрессивную тенденцию. Хотя изначально лутбоксы рассматривались не иначе как дополнение к и без того захватывающему игровому процессу, различные механики систем лутбоксов в некоторых играх привели к критическому пересмотру этой практики, начиная с октября 2017 года. Это привело к тому, что несколько разработчиков изъяли лутбоксы из своих игр, включая такие игры, как Middle-Earth: Shadows of War, Star Wars Battlefront II и Forza Motorsport 7. Heroes of the Storm также убрала возможность покупки лутбоксов за реальные деньги еще в марте 2019 года.
В ответ на их законодательство страны по всему миру меняют свое отношение к тому, являются ли лутбоксы азартными играми или нет.
Хотя на рынке по-прежнему существует множество игр с механикой лутбоксов, страны по всему миру (и в ответ на их законодательство и регулирование азартных игр) меняют свое отношение к тому, являются ли лутбоксы азартными играми и в какой степени их следует использовать.
По сей день на рынке iGaming доступны лутбоксы как со случайным содержимым, так и с покупкой за реальные деньги, а запреты на них то появляются, то исчезают в зависимости от страны, в которой проводится игра.
Регулирование лутбоксов: Являются ли лутбоксы незаконными?
Законность азартных игр всегда была сложной темой для ответа только из-за нашей общей неспособности собрать точку зрения каждой страны на азартные игры, поместить ее в одну коробку и применить всеобъемлющие, всеобъемлющие правила. Такое же затруднение возникает и при решении вопроса о том, являются ли лутбоксы незаконными или нет.
В зависимости от страны, существует более или менее твердая позиция по этому вопросу. Первой европейской страной, запретившей лутбоксы, стала Бельгия в апреле 2018 года, но только после изучения четырех игр. Такие страны, как Нидерланды и Швеция, до сих пор не признали их незаконными. Однако они объявили о проведении расследования их легитимности (и дальнейшего присутствия в азартных играх на их территории) в ближайшие месяцы. Австралия также пока не запрещает лутбоксы, поскольку они не подпадают под существующие в Австралии определения азартных онлайн-игр.
Первой европейской страной, запретившей лутбоксы, стала Бельгия в апреле 2018 года, но только после изучения четырех игр.
После Европейского форума регуляторов азартных игр 2018 года 16 юрисдикций, включая Австрию, Францию, Чешскую Республику, Гибралтар, остров Мэн, Ирландию, Джерси, Мальту, Латвию, Норвегию, Нидерланды, Польшу, Испанию, Португалию, США и Великобританию, подписали соглашение о проверке роли лутбоксов в цифровых азартных играх. На данный момент из всех этих стран только Польша выступила с заявлением о том, что лутбоксы не являются азартными играми.
В итоге, вопрос о том, являются ли лутбоксы незаконными, имеет множество ответов, исключающих простое «да» или «нет» из этого уравнения.
Лутбоксы — это азартные игры: Аргументы
Многие задаются вопросом, когда лутбоксы начали вызывать такой ажиотаж в связи с их азартным характером, и ответ, по сути, довольно прост — в тот момент, когда и дети, и взрослые проявили к ним склонность.
Как сообщается в статье Guardian, комитет Палаты общин заявил, что «лутбоксы для видеоигр должны регулироваться как азартные игры, а детям запрещено их покупать», поскольку «исследование выявило корреляцию между теми, у кого есть зависимость от азартных игр, и склонностью тратить больше денег на лутбоксы». Рекомендация стала результатом многомесячных парламентских слушаний с участием игровых и технологических компаний. Комитет также согласился с тем, что «лутбоксы являются азартными играми, если они приобретаются за реальные деньги, и поэтому должны регулироваться как азартные игры в соответствии с Законом об азартных играх 2005 года».
По мнению комитета, лутбоксы являются азартными играми, если они приобретаются за реальные деньги, и поэтому должны регулироваться как азартные игры в соответствии с Законом об азартных играх 2005 года.
Председатель комитета, Дамиан Коллинз (Damian Collins), высказал для Guardian свое мнение о том, являются ли лутбоксы азартными играми, сказав следующее: «Лутбоксы являются особенно прибыльным делом для игровых компаний, но они дорого обходятся, особенно проблемным игрокам, а также подвергают детей потенциальному вреду». Затем он добавил, что правительству давно пора объяснить, почему лутбоксы должны быть исключены из Закона об азартных играх, ведь «покупка лутбокса — это азартная игра».
Кроме того, есть доказательства когнитивных психологов, которые утверждают, «что такие игровые возможности «предназначены для использования мощных психологических механизмов, связанных с […] поведением, похожим на азартные игры»».
Лутбоксы не являются азартными играми: Аргументы
Комментируя регулирование лутбоксов, комитет Палаты общин согласился, что «лутбоксы, внутриигровые награды, предлагающие случайный выбор предметов игрокам, которые их покупают или зарабатывают, не должны регулироваться, если они зарабатываются исключительно за успех в игре».
Более того, ученые сообщили Комитету по цифровым технологиям, культуре, СМИ и спорту, что «пока нет достаточных данных о психологическом воздействии игровых функций на детей», отметив далее, что это происходит «отчасти потому, что индустрия не опубликовала данные по этому вопросу».
Геймеры, наслаждающиеся преимуществами loot crates, а также многие производители игр, безусловно, согласятся с тем, что loot boxes не являются азартными играми из-за их развлекательного и не вызывающего привыкания характера. Однако, когда дело доходит до решения вопроса о том, является ли определенный сегмент игрового процесса азартной игрой или нет, в конце концов, лучше всего полагаться на законы и правила страны об азартных играх, а не на свои личные ощущения.
Будут ли запрещены лутбоксы?
При нынешнем положении дел маловероятно, что лутбоксы будут полностью запрещены в ближайшее время, но они могут пройти через более строгое регулирование, чем до сих пор.
Если вы играете в стране, где лутбоксы запрещены или не одобряется их использование, решение о том, стоят ли лутбоксы того, остается на ваше личное усмотрение и ответственность. Проблемные азартные игры стали предметом многочисленных обсуждений как внутри, так и за пределами игорного сообщества с идеей помочь игрокам получить максимальное удовольствие от азартных игр, но при этом оставаться в здравом уме и безопасности.
Мы будем следить за последними изменениями, касающимися правил в отношении лутбоксов, и мы будем держать вас в курсе событий. А пока — играйте с умом, заходите на наш форум для решения любых игровых проблем и следите за нашими последними выпусками подкаста на Spotify.