Plinko — это серия игр в онлайн‑казино в виде пирамиды с маленькими выступами (их ещё называют пинами или штифтами). Вы отпускаете шарик сверху, он на каждом пине случайно уходит влево или вправо и в итоге падает в один из нижних лотков. На лотках указаны множители выигрыша (x1, x2, x26, x1000 и т.д.), ваша ставка в Плинко умножается на эти множители, если больше x1 то вы выиграли.


Ключевые выводы
- Диапазон RTP по рынку: от ~97% (Spribe/Turbo в некоторых релизах) до 99% (BGaming Plinko/Plinko XY/Plinko 2). Разница в 1–2 п.п. — это и есть «домашнее преимущество» казино.
- Типичные настройки: 8–16 рядов и 3 уровня риска (Low/Medium/High). Больше рядов + выше риск = выше дисперсия и реже, но крупнее выигрыши.
- Максимальные множители: BGaming/Stake Originals — до x1000; Spribe — до ~x555; Smartsoft Plinko X — до x1000 (и до x10 000 с «x10-мячом» в спецрежиме).
Сравнительная таблица популярных игр Плинко
Провайдер | Игра | RTP | Ряды / Риск | Риск | Макс. множитель |
---|---|---|---|---|---|
BGaming | Plinko / Plinko XY / Plinko 2 | 99% | 8 — 16 | Высокий, средний, низкий | x1000 |
Spribe | Plinko | 97% | 12 — 16 | Высокий, средний, низкий | ~x555 |
Smartsoft | Plinko X | 98.5% | Фиксированы | Нет | x1000 (до x10 000 с 10×-боллом) |
Turbo Games | Turbo Plinko / Clubhouse Plinko | 97 — 99% (зависит от релиза/оператора) | 8 — 16 | Высокий, средний, низкий | до x1000 |
Stake Originals | Plinko | н/д (не всегда публикуют) | 8 — 16 | Высокий, средний, низкий | x1000 (на High+16) |
Как считается шанс попасть в каждый лоток в Плинко
Каждый удар о пин — это 50 на 50 (влево или вправо полетит шарик). Если высота доски — n рядов, а номер лотка снизу — k (от 0 до n), то вероятность попасть в этот лоток считается по формуле:
P(k) = C(n, k) / 2^n
где C(n, k) — число сочетаний (сколько путей ведёт в лоток k), а 2^n — общее число путей.
Пример для 16 рядов: шанс на центральный лоток (k = 8):
P(8) = C(16,8) / 2^16 = 12870 / 65536 ≈ 0.19638 = 19.638%
Вывод: центр в Plinko выпадает чаще всего и по мере удаления от центра шансы падают, зато именно по краям провайдеры в казино обычно ставят самые крупные множители.
Вероятности попадания по лоткам в Plinko
Ниже таблицы вероятностей для досок на 8, 12 и 16 рядов. Колонка «Комбинаций» показывает, сколько путей ведёт в этот лоток.
Вероятности для 8 рядов
Слот | Комбинаций | Вероятность |
---|---|---|
0 | 1 | 0.390625% |
1 | 8 | 3.125000% |
2 | 28 | 10.937500% |
3 | 56 | 21.875000% |
4 | 70 | 27.343750% |
5 | 56 | 21.875000% |
6 | 28 | 10.937500% |
7 | 8 | 3.125000% |
8 | 1 | 0.390625% |
Вероятности для 12 рядов
Слот | Комбинаций | Вероятность |
---|---|---|
0 | 1 | 0.024414% |
1 | 12 | 0.292969% |
2 | 66 | 1.611328% |
3 | 220 | 5.371094% |
4 | 495 | 12.084961% |
5 | 792 | 19.335938% |
6 | 924 | 22.558594% |
7 | 792 | 19.335938% |
8 | 495 | 12.084961% |
9 | 220 | 5.371094% |
10 | 66 | 1.611328% |
11 | 12 | 0.292969% |
12 | 1 | 0.024414% |
Вероятности для 16 рядов
Слот | Комбинаций | Вероятность |
---|---|---|
0 | 1 | 0.001526% |
1 | 16 | 0.024414% |
2 | 120 | 0.183105% |
3 | 560 | 0.854492% |
4 | 1820 | 2.776123% |
5 | 4368 | 6.667328% |
6 | 8008 | 12.219238% |
7 | 11440 | 17.456055% |
8 | 12870 | 19.638062% |
9 | 11440 | 17.456055% |
10 | 8008 | 12.219238% |
11 | 4368 | 6.667328% |
12 | 1820 | 2.776123% |
13 | 560 | 0.854492% |
14 | 120 | 0.183105% |
15 | 16 | 0.024414% |
16 | 1 | 0.001526% |
Сколько «жизни» в центральных ячейках Plinko
Рядов | Полоса | Доля исходов |
---|---|---|
8 | центр (±0) | 27.34375% |
8 | ±1 от центра | 71.09375% |
8 | ±2 от центра | 92.96875% |
12 | центр (±0) | 22.55859% |
12 | ±1 от центра | 61.23047% |
12 | ±2 от центра | 85.40039% |
16 | центр (±0) | 19.63806% |
16 | ±1 от центра | 54.55017% |
16 | ±2 от центра | 78.98865% |
Вывод
Чем выше доска в Plinko, тем реже «идеальный центр» и тем шире разлетаются результаты. Поэтому крупные множители на краях становятся теоретически ближе, но всё равно остаются редкостью.
Выплаты и риск на примере 16 рядов в Плинко
Разработчики игр Plinko кладут разные множители по лоткам в зависимости от «уровня риска»:
- Low — центр щедрее, краевые множители скромнее → частые небольшие возвраты.
- Medium — баланс между центром и краями.
- High — центр «тощий», зато по краям очень крупные множители (до ×10000).
Таблица «вероятность + множители» (16 рядов)
Читается так: у слота указан шанс и множители для каждого режима риска в игре.
Слот | Вероятность | Low | Medium | High |
---|---|---|---|---|
0 | 0.001526% | 16x | 110x | 1000x |
1 | 0.024414% | 9x | 41x | 130x |
2 | 0.183105% | 2x | 10x | 26x |
3 | 0.854492% | 1.4x | 5x | 9x |
4 | 2.776123% | 1.4x | 3x | 4x |
5 | 6.667328% | 1.2x | 1.5x | 2x |
6 | 12.219238% | 1.1x | 1.0x | 0.2x |
7 | 17.456055% | 1.0x | 0.5x | 0.2x |
8 | 19.638062% | 0.5x | 0.3x | 0.2x |
9 | 17.456055% | 1.0x | 0.5x | 0.2x |
10 | 12.219238% | 1.1x | 1.0x | 0.2x |
11 | 6.667328% | 1.2x | 1.5x | 2x |
12 | 2.776123% | 1.4x | 3x | 4x |
13 | 0.854492% | 1.4x | 5x | 9x |
14 | 0.183105% | 2x | 10x | 26x |
15 | 0.024414% | 9x | 41x | 130x |
16 | 0.001526% | 16x | 110x | 1000x |
Что будет в среднем и насколько трясёт игры Plinko в казино
Формула ожидания:
EV = Σ P(k) × Mult(k), k = 0..n
Где Mult(k) — множитель в лотке k для выбранного риска. Это и есть RTP (в долях от ставки). Ниже уже подсчитанные цифры для 16 рядов.
Режим | RTP (EV) | StdDev | Hit rate (≥1x) | Медиана | P95 | P99 | P(≥26x) | P(≥130x) | P(=1000x) | 1000x на 1M |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Low | 98.999% | 0.3319 | 80.36% | 1.0x | 1.4x | 1.4x | 0.0000% | 0.0000% | 0.00000% | 0.0 |
Medium | 98.988% | 1.4672 | 45.45% | 0.5x | 3.0x | 5.0x | 0.0519% | 0.0000% | 0.00000% | 0.0 |
High | 98.976% | 6.5653 | 21.01% | 0.2x | 4.0x | 9.0x | 0.4181% | 0.0519% |
Как читать:
- RTP почти одинаковый у всех режимов (так задаёт провайдер). Меняется волатильность.
- Hit rate — как часто ставка возвращается (≥x1). Для вейджера и спокойной сессии в Плинко подходят Low/Medium.
- Хвосты (P≥26x, ≥130x, =1000x) показывают редкость крупного апсайда на High. 1000x на 16‑рядной доске — около 30 раз на 1 000 000 бросков.
Рекомендации по настройке игры Plinko
- Проливать вейджер и делать оборот: ставьте 10 — 12 рядов и уровень риска Low ил Medium. Частые хиты, мягкая дисперсия.
- Делать яркие хайлайты: берите 16 рядов и риск High. Помните про редкость больших множителей и ставьте лимиты.
- Обучение новичка: начните с 8 — 10 рядов и риска Low. Чувствуются шансы и механика без резких провалов.